Klassiske boldspil til børn
Indholdsfortegnelse:
- Fluer og Grounders
- Fem Dollars
- Gå i stykker
- SPUD
- Hit Bat
- Kørt ned
- Bliv væk
- Flinch
- Sig og fangst
- Down Down
Ny studieretning: Idræt B og Bioteknologi A (September 2024)
Disse gammeldags, klassiske boldspil til børn kræver ikke meget udstyr og behøver normalt ikke et bestemt antal børn, hvilket gør dem fleksible og sjove, hvilket er hvad spilletid skal handle om. Forældre og bedsteforældre kan deltage, eller de kan fungere som facilitatorer og mediatorer, justere regler for børn i forskellige aldre eller til forskellige spillefelter.Den vigtigste rolle for voksne er en entusiastisk tilskuer (nogle få skål kan endda være i orden).
Disse spil er sjove til familiesammenføringer, multigenerationelle ferier og andre festligheder. De, der involverer en stor, blød bold kan nydes af både unge og ældre børn, mens de der bruger en kugle og en flagermus er mere egnede til mellem børn på op.
Fluer og Grounders
Dette er muligvis det mest uformelle spil på listen, da det blot involverer to spillere, der kaster en bold frem og tilbage (det begyndte sikkert som en baseball øvelse).
Fange en bold i luften er værd to point og fielding en grounder er værd et punkt. Hver spiller forsøger at narre den anden spiller om, om en flyve eller grounder kommer. Hvis en bold ikke er fangbar, får modtageren en chance. Afspilningen fortsætter, indtil der opnås en bestemt aftalt forudgående score.
Fem Dollars
Nogle gange kendt som 500, kan dette spil spilles med en række regler og forskellige slags bolde. En spiller håndterer bolden ved at kaste, sparke eller batte det ud i feltet eller spilleområdet. De andre spillere placerer sig i positioner rundt om i feltet og tjener penge til fielding bolden. Det er ikke nødvendigt at bruge rigtige penge. spille penge vil arbejde, eller du kan indarbejde en snigende matematik lektion ved at have spillere tilføje op hvor meget de har "tjent" i deres hoveder.
En grounder tjener 25 cent. En bold, der hopper en gang, tjener 75 cent. To bounces er gode til 50 cent, og tre er gode til 25 cent. En flue bold tjener $ 1. Den første spiller, der tjener $ 5, vinder og bliver boldhandleren til næste runde. For en ekstra udfordring kan du indstille reglen om at Nemlig $ 5 skal nås for at vinde.
Gå i stykker
Dette spil kræver en stor, blød bold og fem eller så spillere. Den, der hedder "It", har bolden og smider det på en af de andre spillere. Den spiller kan enten undvige bolden eller fange det. Hvis spilleren er ramt, mister de et punkt, og hvis de fanger bolden, "det" taber et punkt. Hvis bolden ikke er fanget, kan enhver spiller gribe bolden og blive "det".
Når en spiller taber fem point, er de ude af spillet. Spillet fortsætter, indtil der kun er en spiller tilbage; han eller hun er proklameret vinderen.
SPUD
Dette spil er spillet med en blød legeplads bold. Før du starter spillet, skal grænserne for spilleområdet defineres, så spillerne ikke kan løbe for langt væk.
En spiller er valgt som "It" og begynder at tælle til 10, mens de andre spillere løber væk, fryser på plads, når tællingen stopper. "Det" må tage fire gigantiske skridt hen imod en spiller, før de forsøger at slå dem med bolden. Hvis spilleren er ramt, får de en S og bliver "It". Hvis den spiller, der er "It" savner, får de en S og forbliver i deres rolle. Når en spiller får fire bogstaver, stavning S-P-U-D, er de ude af spillet. Vinderen er den sidste, der fjernes.
Hit Bat
Dette spil spilles normalt med en tennisbold og en flagermus. En person flagermus og alle andre scatters fielding afstand væk. Batteren slår bolden op og rammer det. De sætter så flagermuset på tværs af jorden på jorden foran dem. De andre spillere forsøger at markere bolden, og hvem der gør, kan løbe mod batteren, indtil flagermus er placeret på jorden. Fielderen ruller derefter bolden på flagermus. Når bolden rammer bat, så springer det op, og smeten forsøger at fange det.
Hvis batteren ikke tager bolden, er fielderen klar til at bat. Hvis batteren fanger bolden, eller hvis fielderen savner flagermus, blæser røret sig. Dette spil kan fortsætte så længe spillerne stadig er interesserede.
Kørt ned
Dette spil spilles med to baser placeret ca. 20 fod fra hinanden. To spillere er valgt til at være "It". Hver står på en base og kaster en softball frem og tilbage. De andre spillere deler sig op mellem de to baser og skiftes om at forsøge at "stjæle" en base - det vil sige løbe fra den ene base til den anden uden at blive mærket med bolden af en af de to, der kaster. En spiller der er mærket bliver "It".
Dette spil fungerer for så få som tre børn eller for en hel del flere, og kan fortsætte så længe alle har det godt.
Bliv væk
Dette er et boldspil til tre børn. To spillere står i forudbestemte områder og kaster en bold frem og tilbage, mens den tredje spiller er i midten forsøger at fange den. Når mellemspilleren fanger bolden, handler han eller hun med de spillere, der kastede bolden. Der er ingen vindere eller tabere i dette spil, så det kan fortsætte så længe spillerne ønsker at fortsætte med at spille.
Nogle versioner af dette spil har mellemspilleren placeret i en cirkel omkring 10 fod i diameter, mens de to andre spillere står udenfor den. Hvis der er en stor uoverensstemmelse i højden mellem spillerne, der kræver, at bolden hopper en gang i cirklen, vil niveauet spilleområdet.
Flinch
En spiller er "It" og har en blød bold, mens de andre spillere står op mod en mur omkring otte meter væk med deres arme foldet. Den spiller, der er "It", vil enten kaste bolden ved de opstillede spillere eller falde et kast.
De spillere, der kastes på, skal fastholde deres positioner med armene foldet, når bolden er faket og fange bolden, når det faktisk kastes. Flinching når bolden er faked eller ikke at fange en kastet bold tjener en spiller et brev.
Den første spiller til at stave F-L-I-N-C-H bliver "It". Med intet endelig endepunkt kan dette spil fortsætte, men længe alle ønsker at spille.
Sig og fangst
Før hvert spil beslutter spillerne om en kategori for spillet, så arrangerer de sig selv i en cirkel.En kugle kastes tilfældigt mellem spillere, og hver skal sige noget fra den aftalte kategori, før de fanger bolden.
Hvis de bestemmer sig for dyr, skal de f.eks. Sige navnet på et dyr, før de tager bolden. Hvis de ikke kan komme med et navn, eller hvis de savner bolden, er de ude. Den sidste tilbageværende spiller vinder spillet.
Dette er et godt spil for unge skolebørn, da det ikke er for fysisk udfordrende og tilbyder en lektion om kategorisering af emner.
Down Down
Spillere danner en cirkel og kaster bolden indbyrdes. Alternativt kan spillerne danne en halvcirkel omkring en spiller, der kaster bolden (dette er en god rolle for en forælder eller bedsteforælder).
Bolden kastes tilfældigt, så spillerne ikke kan forudse, hvornår de vil være den, der modtager den. En spiller der savner en bold skal gå ned på et knæ. På den anden miss går spilleren ned på begge knæ. Den tredje frøken kræver en hånd at blive sat bag ryggen. Den fjerde miss betyder, at spilleren er ude. En succesfuld fangst betyder imidlertid, at en spiller kan tage et skridt fremad. Den sidste tilbageværende person er vinderen.
Sådan spiller du 7-up boldspil
For at spille 7-Up bold spillet er alt du behøver en glat, flad overflade og en hoppekugle, som en tennisbold. Børn kan endda spille 7-Up spil alene.
Sjov Boldspil til Preschoolers
Leder du efter et spil, hvor din førskolebarn vil have det sjovt, mens du udvikler vigtige motoriske færdigheder? Prøv nogle forskellige slags boldspil til børn.
Klassiske udendørs spil til børn
Da vejret opvarmes og børn begynder at gå uden for at spille, kan disse klassiske, sjove spil give børnene timevis af udendørsunderholdning.